Pere pühade ajal võõrustamisel on palju toredaid asju. Igapäevasest rutiinist loobumine ja kõigi armastatud inimeste – noorte ja vanade – ühe katuse alla koondamine võib olla maagiline. Teie külaliste vanusevahemik võib aga meelelahutuse osas keeruliseks osutuda. Kuidas saate edendada ühtekuuluvust, kui pere nooremad eelistavad pigem videomänge mängida ja vanemad teevad kokteile ja räägivad poliitikast? Üks lihtne lahendus: kaardid. Ühe kaardipakiga saate luua mälestusi, mis jäävad terveks eluks. Lisateavet kaardimängude ajaloo kohta ja kolme meie lemmikmängu kogu perele.
Kaartide ajalugu
Kuna kaardid on olnud osa popkultuurist nii kaua, kui keegi mäletab, on imelik mõelda ajale, mil neid ei eksisteerinud. Vastavalt Entsüklopeedia Britannica , Varaseim viide mängukaartidele … esineb 10. sajandi hiina kirjanduses, kuid ilma nende märgistuse või nendega mängitud mängudeta. Mängublogi Lauamäng Geek märgib, et standardne kaardipakk on ülemaailmse mõju all arenenud selliseks, nagu see praegu on.
Ja rääkides sellest, mis see praegu on – 52 kaardipakk kahe värvi ja nelja mastiga – miks kas see on nii? Nagu mitmed allikad väidavad, tavaline kaardipakk põhineb kalendril . Selle 52 kaarti esindavad nädalate arvu aastas; neli ülikonda (klubid, teemandid, südamed ja labidad) esindavad nelja aastaaega; värvid, punane ja must, tähistavad päeva ja ööd. Ja 365 on kõigi kaartide numbriliste sümbolite summa, mis tähistab päevade arvu aastas. Kõlab loogiliselt!
Kaardimängud perega mängimiseks
Nüüd, kui teate, kust kaardid pärinevad ja mida need kujutavad, on aeg õppida neid kasutama. Tõenäoliselt olete varem mänginud selliseid mänge nagu Go Fish või Poker, kuid meil on mõned mängud, millest te pole võib-olla kuulnud. Need kõik sobivad paljudele vanuserühmadele ja nende mängimiseks on vaja ainult tavalist kaardipakki.
naaber koduarenduses
1. Golf (mängijate arv: 2-8)
Mängige golfi ilma linke löömata! Elustiili blogi Alati on sügis kirjeldab golfi kui mängu, mida on piisavalt lihtne nautida ka kõige pisematele pereliikmetele – ja nagu selle nimekaim, võidab kõige väiksema punktisumma saanud mängija. Eesmärk on saada teie neljal kaardil madalam punktisumma kui ühelgi teie vastasel, kuid ühe saagiga: näete ainult kahte oma kaarti, kuna ülejäänud kaks jäävad näoga allapoole. Kui teile meeldivad mälumängud, võiksite seda proovida.
Kuidas mängida
Kaardimängude veebisait Pagat selgitab selle mängu juhiseid:
- Iga mängija saab neli kaarti, mis tuleb asetada enda ette ruudule, tagurpidi. Ülejäänud kaardid lähevad tõmbehunnikuna keskele pildiga allapoole, ülemine kaart asetatakse küljele ülespoole, et alustada viskamispakki.
- Enne alustamist saab iga mängija vaadata kahte oma neljast kaardist, kuid seda saab teha ainult üks kord.
- Oma käigul võite tõmmata ülemise kaardi keskel olevast hunnikust, võtta avatud kaardi mahaviskamise hunnikusse või koputada vastu lauda, et anda märku, et te ei tõmba midagi ja teie kord on läbi.
- Ringi lõpus paneb iga mängija oma neli kaarti kokku. Numbrikaardid on nimiväärtusega, kuningad on null ning jacks ja kuningannad on kümme. Pärast üheksat vooru (või kui palju soovite mängida) võidab mängija, kelle kogusumma on kõige väiksem.
- Iga mängija saab kolm loendurit ja ühe kaardi.
- Iga mängija vaatab oma kaarti, laskmata kellelgi teisel seda näha.
- Esimene mängija (tavaliselt diilerist vasakul olev isik) otsustab seejärel, kas jätta oma kaart alles või muuta.
- Kui olete vahetuse teinud, vaatab mängija, kellega olete kaubelnud, oma uut kaarti ja otsustab, kas ta soovib seda säilitada või vahetada. See tsükkel jätkub seni, kuni kõigil on kord olnud. (Kui viimane inimene soovib vahetada, asetab ta oma kaardi paki põhja ja tõmbab ülemise kaardi.)
- Sel hetkel panevad kõik oma kaardid näoga ülespoole ja madalaima väärtusega kaardiga mängija paneb panka loenduri. Kui keegi kaotab kõik oma loendurid, on ta väljas ja viimane, kes välja läheb, on võitja.
- Diiler paneb kirja salareegli – mängu põhireegli, mille teised mängijad peavad ära arvama. See võib olla nii lihtne või keeruline, kui edasimüüja soovib. Salareeglite näited on järgmised:
- Iga mängitud kaart peab olema vahelduva värviga. Kui viimane kaart oli must, peab järgmine kaart olema punane jne.
- Kui viimane kaart on paaritu numbriga, peaks järgmine olema paaris. (Nummerdatud reeglite puhul on äss = 1, tung = 11, emand = 12 ja kuningas = 13.)
- Mängitav kaart peab olema sama numbri või sama mastiga kui viimane kaart.
- Kui diiler on salareegli kindlaks teinud, jagavad nad igale mängijale 12 kaarti. Ülejäänud kaardid on varupakk ja need lähevad laua keskele.
- Diiler võtab varude hunniku ülaosast kaardi ja asetab selle pildiga ülespoole.
- Diilerist vasakul olev mängija asetab kaardi allapoole suunatud kaardi alla. Kui see sobib salareegliga , läheb see kaardist paremale (põhiliinil). Kui see salareegliga ei sobi , läheb see kaardist allapoole (küljel) ja mängija peab varude hunnikust uue kaardi tõmbama.
- Oma käigul võib mängija ka deklareerida, et tal pole õiget kaarti mängida. Nad peavad näitama oma kaarte ja diiler ütleb mängijale, kas see on tõsi või mitte.
- Kui mängija teeb õige mängu, peab ta reegli ära arvama. Kui mängija eksib, jätkatakse mängimist. Kui mängijal on õigus või kui ta on kõigist oma kaartidest lahti saanud, siis voor lõpeb.
- Punktide kokkulugemine: vooru lõpus on igal mängijal 12 punkti ja ta kaotab 1 punkti iga tema käes oleva kaardi eest. Mängija, kes arvas õigesti, saab 6 lisapunkti. Kui mängija vabanes kõigist oma kaartidest, saab ta 3 punkti. Võidab enim skoori teinud mängija.
Kui mängijal oli õigus, ja kellel ei olnud kaarte mängida, saavad nad oma kaardid panna varude hunniku alumisse ossa ja diiler annab neile uue käe ühe kaardi võrra vähemaga.Kui mängija oli vale ja oleks võinud mängida ühte oma kaartidest, valib diiler kaardi, mida mängija oleks võinud mängida, ja asetab selle põhiliini järgmiseks kaardiks. Mängija peab seejärel tõmbama varuhunnikust uue kaardi.Kui need kaardimängud on teie turvavöö all, on teil kindlasti kõigi tundidepikkune meelelahutus. Ja kui arvate, et olete meelelahutusele valmis, vaadake rohkem näpunäiteid majutamise lihtsamaks muutmiseks ja nõuandeid selle kohta, mida oma noorematele pereliikmetele sel pühal kinkida.
Millist Filmi Näha?
Et oma kaarti alles hoida , ütle seisma. See lõpetab teie käigu.Kaardi vahetamiseks öelge Change ja libistage see, esikülg allapoole, vasakul oleva mängija poole. Kui sellel mängijal pole kuningat, peavad nad kaarte vahetama. Kui neil on kuningas, peavad nad selle tõestuseks maha panema, esikülg ülespoole. See muudab nad selle vooru jaoks immuunseks ja sunnib teid kaarte vahetama järgmise mängija juurde.3. Eleusis Express (mängijate arv: 3-8)
See mäng on ebatavaline ja pisut raskesti hääldatav. Eleusis (hääldatakse el-yoo-sis) järgi on nimetatud Vana-Kreeka linn, kus Eleusiini müsteeriumid , toimusid kuulsalt salajased usurituaalid. Eleusis on kaardimäng, mille reeglite koostamine sõltub mängijatest ja Eleusis Express on veidi lihtsam versioon. See on eriti lõbus peredele ja teistele üksteist hästi tundvatele inimrühmadele, kuna see nõuab üksteise lugemist. Kuid kuna see nõuab kriitilist mõtlemist, võib see olla vanematele lastele lõbusam kui väiksematele. Selle mängu versiooni looja John Golden , selgitab, kuidas mängida — ja soovitab hoida käepärast kaks kaardipakki.
Kui tõmbate kaardi keskmisest hunnikust , saate asendada ühe neljast pildiga allapoole suunatud kaardist, kuid te ei saa vaadata seda, mida vahetate. Asetage kaart, mille olete asendanud, pildiga ülespoole viskamise hunnikusse. Kui te ei soovi väljatõmmatud kaarti kasutada, võite asetada selle pildiga ülespoole visatud hunnikusse. Sinu kord lõpeb.Kui joonistate viskamise hunnikust , peate selle abil asendama ühe neljast pildiga allapoole suunatud kaardist. Te ei saa seda uuesti ära visata.Kui koputad , on igal mängijal veel üks kord ja siis on voor läbi.2. Jälitage ässa (mängijate arv: 5 või rohkem)
Seda mängu nimetatakse ka Kägu (selle järgi Prantsuse tiitel , Coucou, mis on tere släng) või Ühendkuningriigis , Ranter Go Round. Lihtsamalt öeldes on Chase the Ace eesmärk mitte jääda mängu lõpus jänni madalaima punktisummaga kaardiga. (Pidage meeles, et lisaks kaardipakile on selle mängu jaoks vaja ka väikseid loendureid, et iga mängija eludel silma peal hoida. Proovige kasutada kirjaklambreid või marmorikuid.) Kuna Chase the Ace on kiire tempoga, on see ideaalne neile, kellel pole pikaks ja aeglaseks mänguks kannatust. See on ka suurepärane jäämurdja, sest kõik peavad mängimiseks üksteisega suhtlema. Mängu veebisait Klassikalised mängud ja mõistatused selgitab reegleid.
Kuidas mängida
Kaartide väärtused kõrgeimast madalaimani: kuningas, emand, jack, 10-2, äss.